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3-3 設計第二關

1.設計舞台.擋板與彈珠的動作

   1-1.匯入第二關背景

   1-2.新增變數[第二關數量]並設定為20

   1-3.在背景程式區新增判斷變為第二關條件

   1-4.設計擋板大小

   1-5.設計彈珠速度

2.讓磚塊移動


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